STEPN 是一款WEB3「Move to Earn」运动游戏。基于 Solana 网络,通过移动设备使用,玩家需要穿着「NFT 运动鞋」在户外步⾏、慢跑或跑步来赚取奖励。它将区块链游戏与现实⽣活中的移动设备结合到了⼀起,旨在推动数百万⼈向更加健康低碳的⽣活⽅式迈进,并将他们带⼊到 Web 3 的世界中以及为碳中和做出积极贡献。团队此前曾赢得 Solana Ignition Hackathon Gaming Track(第四名)。
当前 STEPN APP 可以从 Google Play 应⽤商店和苹果商店直接下载,NFT 运动鞋已经上架 MagicEden 交易市场(数量较少,以APP内交易为主),截⽌目前(2月14日)NFT 运动鞋的地板价为 7.3SOL,游戏内代币 GST 当前价格 1 $GST =2.64USDC。游戏已经实现了完整的⽣态,运动赚取 GST,出售 GST 变成 USDC。新⼈通过运动⼀天最低可以获得 8-10 个 GST,⽼玩家已经可以达到 100GST。
有四种运动鞋类型,每一种都旨在适应不同的运动强度和/或健康水平。
PS:runner的最佳速度9-15公里/小时,相当于我们常用跑步配速计算的:4-6.66的配速,对于不常跑步的人,这个速度还是很难达到。刚开始运动建议购买jogger或者walker,有钱可以考虑trainer。
游戏中有五种运动鞋的品质。当运动鞋被铸造时,每个属性的值将根据运动鞋的质量在相应的最小和最大值内随机决定。因此,即使是相同质量的运动鞋,其属性分布也可能会有很大的不同。
1、效率 efficiency(GST收入)--单人模式、马拉松模式
在单人模式中,效率在GST收入中有着一定的作用。拥有较高的效率属性将导致每消耗一个能量就能获得更高的GST收入。
在马拉松模式中,更高的效率会加快排行榜积分的累积速度。
2、运气 luck(神秘盒子)--单人模式,运动鞋租赁(即将推出)。
运气决定了神秘盒子掉落的频率和质量。用户能够在他们的运动鞋被出租的时候收到掉落的神秘盒子。
3、舒适度 comfort(GMT收入)--单人模式、马拉松模式、质押/治理(开发中)。
舒适度值已经被重新设计,目前正在开发中。
4、复原力 resilience(耐用性/修复)--单人模式,马拉松模式
耐久性是运动鞋的 "体力 "条。随着用户的移动,耐久度会减少。运动鞋在2个耐久度临界点上会收到一个 "破旧 "的惩罚。
前期选购鞋子大多选择效率高,次之的是耐久度。
鞋子升级后可以加点,一般可以优先加效率,次之耐久。鞋子多了以后,可以打造单属性突出的鞋子。
用户使用2只运动鞋作为蓝本进行 "繁育",完成铸造后会产生一个鞋盒。这两只运动鞋将被称为前身运动鞋(父母)。这两只球鞋都需要由用户所拥有(不能处于租赁中),并具有完整的耐久性,才能开始铸鞋。参于铸鞋的两双运动鞋有48小时的冷却时间。
每个运动鞋最多可铸造7次。一款运动鞋的铸造次数越多,它的GST/GMT消耗就越高。每只前身鞋的铸造成本是单独计算的,然后加在一起才是最终的铸造成本。
单用户有能量(上图中第二行,/前数值非0),并且GST上线没满时(/25GST这里前面的数字小于后面的),用户点击START开始运动后,会有GST收益。
影响 GST 收入的因素有:
能量每6小时补充25%,直到达到能量上限。用户开始时有一只球鞋和2个能量上限,用户可以通过持有更多的球鞋来增加他们的最大能量。
对于质量较高的运动鞋,会给用户提供额外的能量(累积)。
单人模式收入上限:单人模式有每日能量上限和每日代币上限。这些上限限制了玩家每天可以拥有的能量和代币数量。
每日能量上限:玩家以 2/2 能量开始游戏。能量上限为 20/20。玩家可以通过获得更多的运动鞋来增加他们的能量(参考上面的能量系统)。
每日代币上限:玩家以 5/5 的每日代币 (GST) 上限开始游戏。每日代币上限最高为 300 GST 和 15 GMT。玩家可以通过升级他们的运动鞋来增加他们的每日代币上限。
用户的基础GST回报率并非固定的,有几个因素可能导致其波动:
游戏中使用三种机制来阻止作弊,作弊者的帐户会受到惩罚:
项目从发起到做出第一款公测app只花了四个月左右的时间,内置Solana钱包,marketplace,swap等应用。
正在开发中的功能包括: